Кинг — один из самых узнаваемых персонажей в серии Tekken, и в Tekken 7 он продолжает оставаться грозной силой, особенно в руках тех, кто умеет использовать его броски и цепочки. Этот рестлер в маске ягуара предлагает уникальный стиль игры, основанный на командных бросках, сложных комбо и психологическом давлении на соперника.
Для новичков Кинг может показаться трудным, но стоит освоить его основные приёмы, как он превращается в непредсказуемого и опасного бойца. В этой статье мы подробно разберём ключевые аспекты игры за Кинга: от базовых бросков до самых разрушительных цепочек и комбо.
Особенности Кинга в Tekken 7
Уникальный стиль: рестлер с комбо-бросками
Кинг Tekken 7 отличается от большинства персонажей своей ориентацией на броски и захваты. У него богатый арсенал приёмов, в том числе цепные броски, которые требуют от игрока отличной памяти и быстрой реакции. В отличие от обычных ударников, Кинг фокусируется на сближении с противником и агрессивной игре в клинче.
Преимущества и слабости
Преимущества:
Мощные броски, которые игнорируют блок.
Высокое давление на противника вблизи.
Возможность наказывать пассивную игру оппонента.
Слабости:
Сложное выполнение некоторых приёмов.
Проблемы с контр-атакой против дальнобойных бойцов.
Требует выучивания длинных последовательностей кнопок.
Лучшие броски Кинга: как пробить защиту
Основные броски
Ключ к успеху за Кинга — использование разнообразных бросков. Его базовые броски легко ввести и они подходят для начала матча:
Giant Swing (f, hcf+1): один из самых узнаваемых бросков Кинга. Если противник не знает, как его прервать, это может нанести огромный урон.
Muscle Buster (hcf+2): мощный захват, эффективен против игроков, плохо блокирующих ближний бой.
Reverse Special Stretch Bomb (f, hcf+3+4): зрелищный и уронный бросок, хорошо работает как завершение атаки.
Командные броски (Chain Throws)
Кинг известен своими цепными бросками, которые требуют точного тайминга:
Shining Wizard (running 2+4): эффективен против стоящих или сидящих противников, часто используется после сбивания с ног.
Rolling Death Cradle (вводится через серию бросков): разрушительный захват, который требует знаний последовательности. Обычно начинается с Chain Throw Starter (f+1+2).
Таблица популярных бросков
Название броска | Команда | Урон | Комментарий |
---|---|---|---|
Giant Swing | f, hcf+1 | ~70 | Легендарный бросок, легко наказывает |
Muscle Buster | hcf+2 | ~65 | Хорош против защитных игроков |
Shining Wizard | running 2+4 | ~50 | Отличный микс-ап элемент |
STF (Step-Over Toe Hold) | f+1+2, 1+2, d+1+2 | ~80 | Часть цепочки, требует реакции |
Rolling Death Cradle | f+1+2, 1+2, 1+2, 1+2 | ~120 | Убийственный захват |
Эффективные комбо King: от launcher до oki
Основные стартеры комбо
Кинг может начать комбо как с ударов, так и с захватов. Некоторые из его лучших лаунчеров:
Hop Kick (uf+4): стандартный анти-pressing вариант, хорошо работает против агрессивных игроков.
Wrath Hook (df+2): безопасный запуск, который оставляет возможность продолжить атаку.
f+3: тяжёлый удар ногой, даёт высокий подъём и открыт для продолжения.
Базовые комбо
После успешного лаунчера Кинг может нанести значительный урон. Пример стандартного комбо:
uf+4 > f+2,1 > b+1,2 > qcf+1+2 (Screw) > running powerbomb
Такое комбо даёт стабильные 65–70 единиц урона и приучает к базовой структуре:
запуск,
ударная цепочка,
screw,
добивание или окки.
Okizeme (игра на добивании)
После завершения комбо Кинг может продолжить давление, используя okizeme-тактики:
d+3+4 (low kick): быстрый низ, который сбивает врага.
f+4 (overhead): если оппонент встанет, этот удар попадёт в голову.
running grab: неожиданный бросок на добивании.
Как построить игру через микс-апы и захваты
Принципы микс-апа
Поскольку большая часть защиты в Tekken основывается на угадывании удара (высокий, средний, низкий), Кинг может создавать давление через чередование бросков и атак. Классическая комбинация:
df+1 (mid poke) → Giant Swing (command throw): сначала средний удар для давления, затем — захват.
f+3 → Shining Wizard: опасное комбо, особенно если враг склонен вставать в блок.
Захват как наказание
Кинг может использовать свои захваты как способ наказывать оппонентов за ошибку:
Side Step → Muscle Buster: отличная реакция на whiff противника.
Block low → f+1+2 (Chain Starter): если соперник промахнулся по низу — сразу цепочка.
Использование стен
Если бой проходит у стены, Кинг получает дополнительное преимущество:
b+1,2 → qcf+1+2 → wall combo: мощный прессинг, ведущий к knockdown и возможности использовать okizeme.
После цепного броска у стены противник получает минимум пространства для восстановления.
Тренировка и развитие: как стать мастером King
Изучение цепных бросков
Лучший способ овладеть Кингом — выучить последовательности цепных бросков. Это требует не только запоминания команд, но и понимания таймингов. Рекомендуемая последовательность:
Освой стартовую команду f+1+2.
Переходи к стандартному продолжению: 1+2 → d+1+2.
Добавь альтернативы: 1+2 → 1+2 → 1+2 → 1+3.
Практикуй в тренировочном режиме против неподвижного бота и с включённой индикацией ввода.
Реакция и чтение противника
Поскольку Кинг во многом зависит от микс-апов, важно читать поведение оппонента:
Если он часто уклоняется — используй средние удары.
Если стоит в блоке — переходим к броскам.
Если агрессивен — контратакуем через uf+4.
Психологическое давление
Многие новички боятся Кинга именно из-за цепных бросков, поэтому регулярное их применение оказывает психологическое давление. Даже угроза Rolling Death Cradle может заставить оппонента менять стиль и ошибаться.
Заключение
Кинг в Tekken 7 — это не просто персонаж, а настоящий вызов и награда для игроков, предпочитающих активную, агрессивную и стратегическую игру. Его броски могут снести половину полоски здоровья, а цепочки приводят в ужас даже опытных бойцов. Но чтобы раскрыть его потенциал, придётся потратить время на изучение комбинаций, тренировать точность ввода и развивать интуицию. Если вы готовы к этому — Кинг отплатит сторицей. В правильных руках он становится машиной давления, разрушающей защиту и добивающей после каждого удачного приёма.